擬真  


大學做簡報時曾嘗試用照片填滿形狀,

但對於「收邊」的部分始終無法滿意。

後來得到一個心得:

在擬真設計上要達到夠自然的效果,
最好是把 3D Object → 2D Shape,
盡量避免 2D Shape → 3D Object。

把小物件用「積分」的方法來排出形狀,

往往會比以「微分」的概念切割圖形好。

建議大家可以把首圖下載放大,

比較左右兩者的差異 ^^

raindog  

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